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इंडियाजॉय B2B 2025 ने भारत की क्रिएटिव इकॉनमी को दी नई उड़ान, उभरती प्रतिभाओं का शानदार प्रदर्शन

हैदराबाद में आयोजित इंडियाजॉय B2B 2025 ने भारत की क्रिएटिव इकॉनमी को नई दिशा दी। आयोजन में 120 विक्रेताओं, 35 खरीदारों और 24 करोड़ रुपये के सौदों पर चर्चा हुई।

इंडियाजॉय B2B 2025 पहल के तहत भारतीय फिल्म मार्केट और WAVES एनीमेशन बाज़ार का सफल आयोजन हैदराबाद में हुआ, जिससे शहर ने एवीजीसी-एक्सआर (एनीमेशन, विजुअल इफेक्ट्स, गेमिंग, कॉमिक्स, एक्सटेंडेड रियलिटी) और फिल्म उद्योगों के अग्रणी केंद्र के रूप में अपनी स्थिति को और मजबूत किया। यह आयोजन WAVES बाज़ार, प्रोड्यूसरबाज़ार और आहा के सहयोग से किया गया।

इस वर्ष के कार्यक्रम में देशभर के 120 विक्रेताओं और 35 खरीदारों ने भाग लिया। इस दौरान सह-निर्माण, कंटेंट लाइसेंसिंग और रणनीतिक साझेदारी के कई अवसर बने। स्प्राउट्स स्टूडियो ने WAVES एनीमेशन बाज़ार और इंडियन फिल्म मार्केट से जुड़े बौद्धिक संपदाओं (IP) को समर्थन देने के लिए 6 करोड़ रुपये की फंड की घोषणा की।

WAVES एनीमेशन बाज़ार में 18 उभरते रचनाकारों और IP धारकों ने अपने कार्य प्रस्तुत किए, जिससे कहानीकारों, निर्माताओं और वितरकों के बीच नए सहयोग के रास्ते खुले। प्रमुख खरीदारों में आहा, ज़ी, स्पिरिट मीडिया, जियो हॉटस्टार, सुरेश प्रोडक्शंस, ईटीवी विन, वॉचो, नॉर्थस्टार एंटरटेनमेंट और अल्फा पिक्चर्स शामिल थे। आयोजन के दौरान लगभग 24 करोड़ रुपये मूल्य के कंटेंट अधिकारों पर चर्चा हुई।

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सूचना और प्रसारण मंत्रालय के सचिव संजय जाजू ने उद्घाटन सत्र को संबोधित करते हुए कहा, “विक्रेताओं और खरीदारों को एक मंच पर लाना भारत के मनोरंजन व्यापार को नई ऊर्जा देगा। WAVES पहल रचनात्मकता और तकनीक के समागम से इस क्षेत्र में परिवर्तन लाएगी।”

WAVES बाज़ार मंडप में “क्रिएट इन इंडिया चैलेंज (CIC)” के विजेताओं की प्रदर्शनी भी आयोजित की गई, जिसमें एवीजीसी-एक्सआर सेक्टर के 20 से अधिक नवप्रवर्तक शामिल थे। उन्होंने वर्चुअल रियलिटी हेडसेट्स, गेमिंग प्रोटोटाइप, एनीमेशन फिल्में, शैक्षणिक तकनीकी उपकरण और सिनेमाई IP प्रस्तुत किए।

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